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Mensaje por Myrrh 21/01/12, 08:22 pm

(Esta es una reedición de mi antigua ficha, con tal de volver al foro y poder compartir con ustedes ^^)

- Nombre: Myrrhagna Ashtrana Lathiece, aunque la gente tiende a llamarla Myrrh

- Raza: Manakete

- Detalles de la raza: Relegados a un mito entre estudiosos, solo terminan siendo considerados como dragones o una raza derivado de ellos. Aún cuando pueda tener algo de cierto, es bastante alejado de la realidad de lo que son.

Los Manaketes son una raza que nació de los dragones, es cierto, pero distan en muchos puntos de sus pares draconianos. Un Manakete mantiene casi todo el tiempo su forma humana como la propia, siendo reconocible por sus alas que lleva detrás. Es más débil que un dragón, aunque también es más fuerte que la mayoría de las criaturas que pueblan este mundo. Debido a que tienen una mayor cercanía con la naturaleza y lo que ocurre en el mundo, la inmensa mayoría de estos son vegetarianos. Es por eso que son criaturas más lóngevas que los dragones. Debido a esta cercanía, pueden manejar ciertos elementos de manera natural, aunque no de forma de hechizos cómo los magos.

Los Manaketes pertenecen a una familia de dragones que se distanciaron de estos hace muchos miles de años, debido a la cercanía que adquirieron con otras razas, sobre todo la humana. Lentamente comenzaron a cambiar de costumbres y hábitos. Pronto, de manera inconciente, renunciaron a mantener su forma draconiana como la propia y mantenían su forma humana como la forma "por defecto", lo que les valió nunca más ser reconocidos como "parte de la familia de los dragones" por estos, al ver que cayeron en desgracia de la raza.

En equivalencia, entre un Dragón y un Manakete, hay tanta diferencia como entre un Enano y un humano.

- Edad: De apariencia, 12 años. En edad real, tiene aproximadamente 1.250 años

- Profesión: Viajera

- Descripción física:

Forma Humana:
Su apariencia es de ser una niña frágil, con una complexión delgada y una altura algo pequeña incluso para los estándares de su edad, con un 1.30 de altura. Su cabello es de un color lila que toma un color pálido cuando está al sol, y de un color lila un poco más fuerte a la sombra, destacandose dos coletas que usa casi sagradamente. Sus ojos color escarlata siempre se notan distantes y perdidos, y pueden incomodar si no se está acostumbrado a verlos. Sin embargo, calma esta incomodidad con su voz suave, que ayudan a dar la impresión de lo delicada que es. Posee unas alas que, ambas estiradas, alcanzan una longitud igual a la altura de Myrrh, y no pueden ocultarse aunque ella quiera.

Myrrh Myrrh

Forma dragón: Myrrh es incapaz de tomar una forma como esta, aún siendo descendiente de dragones. Ha adoptado las creencias y costumbres de sus otros pares Manakates, por lo que mantiene una forma humana casi permanente. También ayuda a esconderse ante posibles cazadores, y también la ayuda a relacionarse con el resto de las especies (Más que nada, por que un dragón no es precisamente una criatura a la que vas a abrazar apenas ves). Aún así, no puede convertirse y adoptar esta forma debido a que una piedra de Aniama es necesaria para lograr esto. Esta es producida por las propias crías Manaketes al pasar los 1.000 años, aunque puede tomar un poco más de tiempo si la cría no se siente lista para adoptar esta forma.

- Descripción psicológica: Podría creerse que, superando los 1.200 años, el conocimiento desborda de su mente, al tener el tiempo suficiente para leer y aprender de cada libro existente del mundo, así como la experiencia que le permite transformar el conocimiento en sabiduría. Pero en la realidad, Myrrh es la fiel representación de la juventud inocente.

Es inocente en un grado enorme, al punto de la confusión entre la credulidad pura. Eso le ha llevado a más de una estafa y más de una broma pesada, aunque en sus genes, no parece existir el discernimiento necesario para detectarlos, ni parece que ello pueda cambiar en un futuro cercano, o lejano. Pero esta misma inocencia la transforma en una persona con una gran credibilidad.

Esa inocencia también ha marcado su personalidad de forma fuerte, mostrandola como una persona dulce y atenta al resto, pero de un modo realmente sincero. Incluso con extraños, se puede mostrar preocupada y cercana, sobre todo cuando hay niños cerca (aunque hay niños que no son demasiado agradables por ella, por el asunto de sus alas). Es una persona muy empática, y tiende a pensar en el resto antes de ella. Es una Manakete inteligente, y conoce mucho sobre la ciencia, matemáticas e historia, su campo preferido. Según ella, quién no conoce su historia está condenado a repetirla.

Pero entre sus defectos, es algo lenta, por no decir mucho, sobre algunas cosas. Le cuesta entender los chistes (a menos que sean muy básicos), le cuesta encontrar las mentiras y es pésima mintiendo (a menos que intente mentirle a un niño de 4 años), tiende a tomarse las cosas de manera literal. A veces es infantil, aunque sus brotes de madurez salen a flote en momentos críticos, lo que a veces hace pensar que su personalidad es una eterna contradicción entre sus partes.

- Armas y/o habilidades: Comenzando con sus debilidades, es ciega de nacimiento, por lo que nunca podrá ver, aún con el desarrollo de la magia y la tecnología que se tenga, aunque por razones que se desconocen, puede abrir sus ojos y mostrarlos como si fuera una persona con su visión perfecta. Esto hace que su mirada siempre se vea perdida.

Por esto, tiene una desventaja crítica frente a cualquier objeto que viaje hacia ella, como flechas, piedras, aves, etc. También tiene una desventaja importante frente a hechizos que no tengan que ver con el elemento tierra, y frente a cualquier persona que sus otros sentidos no puedan percibir.

Debido también a esto, jamás pudo ser entrenada apropiadamente en un arte de combate que implicara el ataque hacia otras personas, por lo que cede un lugar importante frente al ataque de otras personas. Debido a su personalidad, también tiene una desventaja al evitar conflictos y dañar a otros.

Pero entre sus habilidades, están las suficientes para compensar los defectos que la aquejan complejamente. Además de las capacidades aumentadas debido a su ceguera (oído, olfato, etc), Myrrh posee una afinidad natural con el elemento tierra. Desde pequeña, ha compartido mucho con este elemento, sobre todo al estar ciega y doblegar la necesidad de caminar durante trayectos largos.

Esta afinidad se considera como un sexto sentido para ella, tan natural que a veces es difícil de explicarle a los humanos. Mientras sus pies o alguna parte de su cuerpo se mantenta en tierra firme, puede sentir cualquier persona u objeto que toque la tierra/el piso. Puede sentir desde las hormigas hasta un dragón. Sin embargo, debido a que esta sensiblidad es alta, puede serle tremendamente perjudicial a sus sentidos, ya que el sentir demasiadas cosas sobrecarga su cabeza y sus sentidos en general. Es por eso que se ha entrenado para disminuir estas sensaciones dependiendo de la situación. Por ejemplo, si está en una ciudad altamente pobladad, sentirá levemente a cada persona cercana, con tal de no chocar con ellos. Si está en un lugar tranquilo y con apenas seres vivos a su alrededor, puede incluso llegar a sentir cómo el pasto se mueve debido al viento.

Cuando pelea con una persona, generalmente concentra este sentido en la persona, por lo que puede predecir donde y cómo atacará, de la misma forma en que una persona vería un ataque inminente. Puede saber si una hoja de una espada se dirige hacia ella, pero ataques a distancia, como las flechas, son imposibles de saber cómo irán y su trayecto final. Lo mismo con los hechizos de los magos.

Aún cuando posee un entrenamiento ofensivo inexistente, utiliza sus habilidades de manera defensiva, sumado a su fuerza natural. Esto significa que intentará esquivar ataques, desviarlos o atraparlos para terminar pronto la batalla. En combate, intentará siempre que ninguno de los dos salga lastimado, lo que le juega bastante en contra, ya que puede incluso dejarse apalear si la situación lo necesita.

- Atributos:

(1) Habilidad
(2) Constitución física
(3) Carisma
(4) Inteligencia
(5) Voluntad
(6) Astucia

- Historia:

Las familias entre Manaketes son escasas. A veces, se piensa que las razas inferiores tienen problemas para mantener su linaje a traves de los años, o que su longevidad o características físicas los hacen valer por más humanos. El caso de los Manaketes es idéntico al de muchas razas en peligro de extinción en el mundo.

Los Manaketes tienen una afinidad acorde a los elementos del mundo. Mientras unos pueden volar mucho más rápido que las aves más veloces debido a su afinidad con el viento, otros pueden nadar y aguantar durante horas la respiración bajom el agua. Depende de las tribus que existan de Manaketes, las cuales no son precisamente abundantes, ni en cantidad de tribus ni en la cantidad de seres que las componen.

En el continente del este, en una tribu no mayor a 10 Manaketes, nació la niña del matrimonio Ashtrana-Lathiece: Myrrhagna. Era una niña sana, cuyos ojos recordaban a su padre, y sus cabellos a su madre. Sin embargo, más allá de su aparente bienestar, con el pasar de los años, se dieron cuenta que su primogénita había nacido ciega.

Esto llevo a que su madre fuera especialmente protectora, aunque no a un nivel de obsesión, y su padre fuera especialmente cuidadoso a la hora de tratar con ella. Pero eran padres inexpertos en la materia, y no podían ser culpados: Myrrh fue la primera de su raza en general en nacer completamente ciega. Esto llevo a desarrollar una personalidad diferente, my calmada y algo introvertida.

Al paso de los centenares, comenzó a desarrollar un sentido mucho más capaz que el resto de su raza. A los pocos años, comenzó a sentir mucho más de lo que podían sentir sus padres, a manejar el elemento mucho mejor que sus compañeros y a dejar de depender para siquiera caminar un par de metros debido a este sentido. Mientras que muchos pensaron que un espíritu de tierra había poseído a Myrrh y amoldado a su espíritu, permitiendole sentir a las personas mediante el contacto del suelo, otros solo lo tomaron como intuición y una mezcla del resto de sus sentidos que se habían desarrollado anormalmente debido a su ceguera. Le costaba ya tener amigos debido a esta condición, pero cuando comenzó a correr y a esquivar ataques de otros Manaketes, pronto comenzaron a alejarla psicológicamente de su tribu, al no entender lo que no podían podían sentir o ver.

Esto fue hasta el día en que los Manaketes comenzaron a ser cazados como trofeos de caza.

No fue hasta muy poco en que tuvieron noticias que una pequeña tribu de agua, de tan solo 8 habitantes, había sido masacrada en el continente del norte. Los responsables no fueron nada más y nada menos que los propios humanos que, desde tiempos inmemoriables, habían sido muy cercanos con los Manaketes, al punto de compartir ambas culturas de manera muy cercana. Aún cuando esto desató la indignación de estos seres, al punto de pensar seriamente de atacar naciones humanas en represalias, fue el camino que escogieron al compartir con estos seres y de separarse de sus origenes draconianos.

Pero solo pasaron pocos días para que ellos fueran inevitablemente atacados...


- Otros: Tiende a evitar la mirada de las otras personas, para que no se den cuenta que es ciega y para evitar incomodar con su mirada también.


Última edición por Myrrh el 11/02/12, 09:37 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Otto Hoenheim 21/01/12, 09:12 pm

Plagiando a Lohen, tiene mi nihil obstat Smile
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Mensaje por Lisandot 21/01/12, 10:49 pm

Me gusta Myrrh desde que la conocí, así que también tiene mi visto bueno. Sí tengo que indicar que cuando produzca la piedra de Aniama y pueda transformarse en dragón, nos avises por mp a algún miembro del equipo, contándonos en cuanto aumentan sus habilidades, o si desarrolla habilidades nuevas, al tomar esa forma.
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Mensaje por Lohengrin 22/01/12, 10:15 am

Hola ! Bueno, tal y como está la ficha, me parece que está muy bien, solo tengo algunas preguntas...

Podrias describir con un poco mas de detalle las caracteristicas, habilidades y poderes de un Manakete adulto?

Tienes planeado que Myrrh produzca su piedra y tome su forma dracónica en un futuro mas o menos cercano?

Por supuesto, y como dice Lis, un cambio de ese tipo necesitará el visto bueno de la moderación... También estaría bien que preguntaras cualquier duda que tengas sobre los Dragones ! Cualquier momento es bueno para recordar que hace siglos que nadie ha viso un Dragón en las Islas, y se dice que solo quedan 3 de ellos, ocultos o dormidos !

Y por supuesto, re-bienvenida Very Happy !

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Mensaje por Myrrh 22/01/12, 11:35 am

Otto Hoenheim escribió:Plagiando a Lohen, tiene mi nihil obstat Smile

Muchas gracias, asumiendo que eso es alguna indicación positiva ^^U

Lisandot escribió:Me gusta Myrrh desde que la conocí, así que también tiene mi visto bueno. Sí tengo que indicar que cuando produzca la piedra de Aniama y pueda transformarse en dragón, nos avises por mp a algún miembro del equipo, contándonos en cuanto aumentan sus habilidades, o si desarrolla habilidades nuevas, al tomar esa forma.

Muchas gracias, Lis ^^

Pues, no será dentro de un futuro cercano, o lejano. Cuando sea un elemento que se pueda usar para el desarrollo de la PJ, lo introduciré, pero no será algo que ocurra en el corto ni mediano plazo.

Lohengrin escribió:Hola ! Bueno, tal y como está la ficha, me parece que está muy bien, solo tengo algunas preguntas...

Podrias describir con un poco mas de detalle las caracteristicas, habilidades y poderes de un Manakete adulto?

Tienes planeado que Myrrh produzca su piedra y tome su forma dracónica en un futuro mas o menos cercano?

Por supuesto, y como dice Lis, un cambio de ese tipo necesitará el visto bueno de la moderación... También estaría bien que preguntaras cualquier duda que tengas sobre los Dragones ! Cualquier momento es bueno para recordar que hace siglos que nadie ha viso un Dragón en las Islas, y se dice que solo quedan 3 de ellos, ocultos o dormidos !

Y por supuesto, re-bienvenida Very Happy !


Muhcas gracias, Lohengrin ^^

Respondiendo a sus preguntas, los Manaketes adultos son considerados como tal a la edad de los 1.800 años, pero también depende del desarrollo psicológico de este, por lo que esa edad puede extenderse hasta los 2.000 años a lo mucho. A estas alturas, pueden conservar ambas formas, pero mantienen su forma humana aún por defecto.

Los Manaketes adultos, en su etapa jovial de entre 2.500 y 3.000 años, poseen una fuerza superior al de un enano, si es que han entrenado como corresponde, en su forma humana. En su forma dragón, su fuerza equivale al de un Dragón Heráldico (Wyvern). Pueden hasta 8 metros en esta forma (su cola sola mide 4 metros), y tiene la fuerza para llevar hasta 3 personas máximo. No pueden lanzar bolas de fuego, y generalmente se ofenden cuando la gente lo pide.

Debido a que los Manaketes tiene afinidad con elementos del mundo, los adultos tienen ciertas capacidades afines a sus elementos, aunque no toman forma de hechizos ni nada parecido. Los afines al agua pueden nadar más rápido y aguantar más tiempo en el agua, los afines al viento pueden volar más rápido y tienen más atraída con los seres que vuelan, los afines al fuego se lastiman menos con este elemento y tienden a saber antes cuándo un volcán hará erupción y los afines al elemento tierra pueden correr más rápido y tienen una resistencia innata un poco mayor al de sus otros pares.

No se si está todo correcto, intenté llevarlo de forma lógica y "poco abusiva", pero si cualquier indicación mejoraría estos detalles, por favor háganla notar ^^

Respecto a la segunda consulta, tendrá sus limitaciones pertinentes y se hará en un plazo muy lejano, y por supuesto se avisará a Administración al respecto. No lo indiqué en la ficha, pero a Myrrh le aterra despegar sus pies de la tierra, aunque sean pocos centímetros, por lo que transformarse en su forma dragón para volar no es una opción cercana.

Espero haber podido resolver todas las dudas ^^
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Mensaje por Lohengrin 22/01/12, 11:41 am

Pues con todo resuelto, tienes el aprobado ! Conduce con responsabilidad, y no confíes en Ed...

Adelante !
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